Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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中间就是你要想的名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……通常很高注册资金公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议

amcones:2016/8/27进展顺利

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我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡流通,调整卡组

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲.如果能够在短时间内把想法给变现出来……,那么自然是最好.但是在我不太清楚这个短时间变现想法能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业时候……,自己能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我目标是不上班

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

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比如实现了用json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写的第一个完整游戏也是……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……不够清楚的话回复我一下,力求简单明了迅速有效∠( ᐛ 」∠)_

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……不够清楚的话回复我一下,力求简单明了迅速有效∠( ᐛ 」∠)_(转发自:原日志地址)

巴士帝国(The Bus Empire)

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包括总部选址、制定线路、购买车辆、雇用人手等。……玩家面对一个待开发城市,通过鼠标点击查看不同地段,然后谨慎选择总部位置,选择路线,并且购买车辆。……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临竞争情况就会给玩家带来一定的压力了,想办法从对手手中抢夺到更多客源

版本:Early Access


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