indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/steam/game/792040
"游戏标题、游戏中的印章,到所有涉及剧情的信件文书,上面都是地道且字迹娟秀的中文书法。……不同署名的信件,书写上也采用了不同的笔法和字体——即便在国人开发的游戏中,这么讲究的书法也不多见。……特色 取意于中国传统山水画的2D像素美术风格 由书法家撰写的精美汉字书法 深入厚重历史的故事体验 等待玩家解开的挑战性谜题
indienova.com/game/feng-qi-changan-yu-gu-ren
故事剧本 故事整体字数 15w+,包含共同线三章以及三位可攻略角色个人线/后日谈在世界观上,我们融合了天干地支……,我们邀请了以为四川省级书法家为游戏进行亲笔提字如果各位感兴趣,我们会在后期单独开贴向大家进行展示!……是啊为什么呢?
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五章节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……,我想看到的是这样的速通,而不是中间跳过、跳过、跳过,游戏中的每处设计都是有用的。”……也许,我们从来就不该过度探究速通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧
indienova.com/steam/game/398980
玟缇正参加墨尔本的书法活动,她终于能够见到世界出名的书法家艾希里亚, 玟缇决定研究并模仿她偶像的一举一动……玟缇正参加墨尔本的书法活动,她终于能够见到世界出名的书法家艾希里亚, 玟缇决定研究并模仿她偶像的一举一动……希望玩家将会如我喜欢摄影一般的喜欢这些影片
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