Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-4

indienova.com/u/aaaoe/blogread/27867

--------------------------------------------其实原计划是一个有……1/3游戏内容的试玩版本,结果各种拉胯,反思一下.最要命的还是美术,低估美术和困难程度.12月花了16……,UI也没找好,这些工作可能至少还需要半个月,而且不能保证效果.因为美术的低效,原本计划中的遗物系统

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载也很可观……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程结果发现流程还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程…….其中职业的美术比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作。)……估计第一版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计每一个地块对应的战斗场景

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

(文字随便摆放看个排版,减少不必要的工作。)……估计第一版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计每一个地块对应的战斗场景

2023-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-07/

PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……勇者斗恶龙 宝藏篇78双截龙外传:双龙出海78跑跳先生78犯罪时刻77魔法门:英雄交锋 - 决定版77对:……特别版76玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士76马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行 -

手游载具物理同步的实现方案

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角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……网络延时和传输速度的不稳定,也就是说得到的采样数据(网络同步包)不是等时间间隔的;(2)手游对网络传输有所限制……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号类型……V(mutex)综合一下,我们可以概括里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号由1变为0v(mutex)---释放

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