indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容做一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……特别的,与流程图不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张图(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)。……的同步策略,那么interpolation同步策略存在的意义是什么呢?……导致网络恢复正常之后的conflic resolve没法做得很好
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……图2 这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……图3 而这心结,伴随爱德文很久
indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!
indienova.com/game/toy-road-constructor
我们要建造非常酷的道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性。……◎ 使用可用的废料; ◎ 把它们连接起来做一条路; ◎ 确保所有元件正常工作; ◎ 发动一辆汽车,正常行驶……记住,只有几次尝试和一定数量的建筑点才能正确放置道路的所有元素。认真思考每一步,成为真正的筑路者!
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的。……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/steam/game/963050
欢迎来到……任何一个喜欢玩具汽车孩子的童年!记住用废旧材料筑路的早已被遗忘的技能。……我们要建造非常酷的道路,用积木、尺桥和橡皮蹦床。当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性。……使用可用的废料;把它们连接起来做一条路;确保所有元件正常工作;发动一辆汽车,正常行驶!
版本:Early Access
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