小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

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菜单在菜单可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……50*43的大小,参考点设置中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

菜单在菜单可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……50*43的大小,参考点设置中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形

论警匪战术 FPS 最后的荣光 —— SWAT 系列

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1995 年雪乐山发布了一款叫做 POLICE QUEST SWAT 的视频游戏,游戏中玩家可以进行很好的互动体验……南京军区就曾经和铁马工作室开发了《光荣使命》,但是其文化内涵远远不够,游戏凭着一腔热血拿起武器消灭日本人攻占钓鱼岛那不叫爱国……美国军方和美国警方也有自己研发的游戏,而且游戏军事常识、安全防范、基础战术也全部包含在里面,中国不是没有能力制作这种游戏

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,电子游戏领域广为人知。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里。……我用两个手指输入整个故事(毕竟,当时我唯一的技能是追捕嫌犯然后把他们扔进监狱)

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

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