小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

精准 precision要求玩家对某一个指标进行掌控【通常是数值上的掌控】【举例】纪念碑谷旋转类机关、……拖动类机关目的地 destination要求玩家到某一个地方【举例1】纪念碑谷、Lara Croft……因为玩的时候,你是从最初始的目的出发,顺藤摸瓜找到第一个可以直接解决问题的人,再一路帮回去

解谜游戏常见元素

indienova.com/indie-game-development/common-elements-in-puzzle-games/

精准 precision要求玩家对某一个指标进行掌控【通常是数值上的掌控】【举例】纪念碑谷旋转类机关、……拖动类机关目的地 destination要求玩家到某一个地方【举例 1】纪念碑谷、Lara Croft……因为玩的时候,你是从最初始的目的出发,顺藤摸瓜找到第一个可以直接解决问题的人,再一路帮回去

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……,我直接以流程举例说明玩法。……以 1v1 占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……,我直接以流程举例说明玩法。……以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

( ̄~ ̄;)AI状态机设计举例: 上图就是一个简单的状态机设计图,应该非常通俗易懂。……可能性图(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性图,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

AlexMercerX:优秀关卡设计的10个原则

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/7490

v=iNEe3KhMvXM 1有趣的引导使用视觉语言,清晰地引导玩家光线,几何体,颜色,动画例子:镜之边缘……举例:恶名昭彰2 Infamous2游戏的善恶系统允许玩家在做出特定选择时(是否拆除一个在桥下的定时炸弹……v=iNEe3KhMvXM

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道“横向冲刺+跳跃”的举例……v=4RlpMhBKNr0

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen

《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)