厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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主动找到发行商,和他们交流。得到的回复是demo的bug太多,还需要继续修改,暂时没有合作的意向。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂。……我紧急召开一个会,表明我的态度:我们这个游戏会继续做下去,留下来继续跟我干的,工资不会少他一分钱

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的……)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……,因此痛心疾首地(~ ̄▽ ̄)~删除了除土豆地雷外的所有植物的主动技能开发日志 2020/7/18v0.11……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数*指挥官的主动和被动技能

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

死灵保安 NecroBouncer(NecroBouncer)

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工资?那自然是不会亏待你的。记得下班前找我结清。前提是见得到我的话,嘿嘿嘿(已黑化)

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……主动技能:主动技能“社畜加班电话”有着不受范围限制的优势。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

版本:Early Access


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