Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……本来是个啥剧情都憋不出来的人,所以一开始完全没有目标,就是觉得好看像素小孩在好看场景走来走去真有意思也想整一个……(当年是不了了之,不过挺希望游戏可以实现)于是就取消了做横版决定

方程:2月27日

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为什么会有人喜欢动漫和电影那种东西,认为那种东西“很有趣”、“很好”呢?……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。发行日期:2021-09-04。……开发者押金=8137.31 元 Q&A 为什么游戏要放出来,并发布 Steam?……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是自己完成没有没有必要套用任何模版 最后

Flowers in Dark

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“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………”被魔法师统治世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是自己完成没有没有必要套用任何模版最后,感谢大家试玩啦

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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有些想法,想去试试看。想,这就是独立游戏吧!从前没有的,想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天……世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是做独立游戏初衷——表达

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋…………” 被魔法师统治世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……然后,游戏加入了更多女性角色和攻略路线,也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

版本:Early Access


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