veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”【友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一没有太多寻物和对话选项所以每一节大概在……,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四剧情然而到了第四……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“是的,虽然冥冥之中感觉应该是蓝,但是不知道何故,他们只有红黄。”……(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

怨宅 3(The Jusou 3)

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■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

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在这个纯真又率直的世界没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。  ……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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■■诅咒巢穴 -起之- 序幕■■我有一个比我大三岁的姐姐。……在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(

开关(InOutPath)

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游戏特色我们游戏的核心玩法在于“位置交换”,游戏开始的第一引入了最基础的游戏机制:移动路与鸟,顾名思义……,移动路是一个只要有动物触碰到机关,就会引起一段路径移动的机制,而鸟则是充当小猫的敌人——只要小猫碰到鸟就会失败……,没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中

版本:Early Access


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