日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

スクールデイズ, 日在校园, SD, SchoolDays。开发:0verflow。……《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……Excel调数值。……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

机核的全新线下活动来了!Game Rally 独立游戏展正式公布

indienova.com/indie-game-news/gcores-game-rally-2021-participation/

“【独立游戏展位】【游戏名】+Game Rally 报名”注:如果是应届/在校学生作品请额外标注【学生作品……:学生作品展位总面积:100 平(共享空间,我们会为每款游戏提供桌面空间与椅子)报名游戏要求:只接收由应届或在校学生团队独立开发的作品展位费……而且通过前年的 BOOOM 创作活动,以及近几年的核聚变活动我们也惊喜的发现,机核社区内就有大量的游戏从业者,在校学生

会员:lzh175765

indienova.com/u/lzh175765

在校学生

会员:尘染天堂

indienova.com/u/%25E5%25B0%2598%25E6%259F%2593%25E5%25A4%25A9%25E5%25A0%2582

在校学生画师

三色绘恋 S(Tricolour Lovestory S: Heartful Memories)

indienova.com/game/tricolour-lovestory-s-heartful-memories

在高中还当上了学生会干事。……在校长父亲的安排下跟着学生会主席叶心作为干事积累经验。……这样一个烂人,却因为世界闯进了一个女孩,而彻底改变了……

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)