indienova.com/u/kierra/blogread/30374
Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月
indienova.com/groups/post/101151
Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址)
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Unreal Academic Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校……国外阶段(全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1……国外阶段:视所选国外学校而定;开学日期: 2022年9月(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/game/valkyria-chronicles-2
VC2, 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校, Senjou no Valkyria 2: Gallia……《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:加利亚王立士官学校……本作的主人公们是加利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆加两个方块
版本:Early Access
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