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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计
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