alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,而非全部子弹命中明天任务:- 小队切换系统- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里一个,哪个比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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远之海》成为今天模样之前,原是两个无关联游戏《Even》与《The Ocean》(见附录 相关资料……相关资料1&相关资料6)恰巧也选择了主角颜值为话题切入点。……,也许,我只会想“为什么多数游戏主角那么漂亮”这类比较简单问题

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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2、开发成果物可以是游戏设计草案 or 游戏demo(二一),游戏设计草案的话,只要你会写字就能够参与……Gamejam采用传统参加者互评另外,亚还会为得票最高几位准备食之无味,弃之可惜奖品。……到结束前依然欢迎参加哦!下面是题目的概念视频

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人

真恋 ~ 寄语枫秋 ~(True Love ~Confide to the Maple~)

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逸和姚枫怡是青梅竹马恋人。随着分班和升学压力,这份关系渐渐变疏远。……拷问内心故事在枫红之秋上演。 捍卫约定?还是接受现实? 一切需要你“心”来决定。……第一遍由着性子 :)

会员:chimaki

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踏上遊戲不歸路時,一開始是個劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端生活。……认证:Maker製機blog創立者 微信:Miori10feet

会员:阿桑地方搬家公司的机会广发会计师

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阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师阿桑地方搬家公司机会广发会计师

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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MAN Lion's Intercity 是富埃特文图拉岛城市之间短途旅行不二之。……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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。……分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

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