小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(^_^)(转发自

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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大家,我王妙一。……当时完美世界教育部门微组的内容负责人肖峣老师找到我,说他觉得我们可以做这件事,虽然没有任何经济利益产出……无论制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷希望这个行业变好,行业变好需要更多的作品去提高用户市场的审美和接受度

一姐小课堂第 20 - 22 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 20 :《Steam……第 22 :《Steam 平台的优势》Steam 依然我认为目前所有游戏销售平台中最好的一个,没有之一

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲(^_^)又被压迫了

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……两年后,我的部门被关闭了,这个项目也随之告终,我找到 CMU 的负责人,表达了想继续授课的意愿,但前提学校需要正式聘用我……它有艺术和审美的一——必须考虑不同用户以及他们会获得何种体验;还有非常技术性的一——必须考虑如何建造它

一姐小课堂第 11 - 13 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 11 :《如何分配任务并同步进度……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看

一姐小课堂第 14 - 16 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 14 :《临近上线如何宣传游戏……不,007!第 15 :《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点

一姐小课堂第 8 - 10 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 8 :《如何解决翻译的问题……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看

一姐小课堂第 17 - 19 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 17 :《发行商能为独立游戏做什么……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 上观看

一姐小课堂第 5 - 7 课

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一姐小课堂大家,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 5 :《做独立游戏正确的立项方法……第 7 :《如何解决音效的问题》这一期第 6 的姊妹篇。相关信息PS.

版本:Early Access


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