虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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前言由 Epic Games 推出的虚幻系列引擎,因其高效、全能、获取、所见即所得等特性受到广大游戏开发者欢迎……文件查看这些信息还是有些麻烦。……然后在蓝图中下 F 键来调用它

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

会员:千丶世(Thousands World)

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《王者荣耀》场景地图,模建模,高模雕刻以及材质贴图制作2.……《第五人格》物件模建模,高模雕刻以及材质贴图制作6.……微:千丶世

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

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"7周年印章商店"交换。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票。……在3~5星的魔灵等级分别选择7只,共21只怪物,通过7周年纪念召唤书可以最终获得其中一只,通过活动最多可以召唤

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……玩,难以掌握基于滑动的物理力学。关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛

3D PrintMaster Simulator Printer

indienova.com/steam/game/2427000

购买和拆开打印机部件 创意模式: 在游戏的创意模式释放你的创造力,你可以使用所有打印机部件和材料,无拘无束地进行建造和设计……钱钱钱 🤑🤑🤑🤑 在 3D PrintMaster ,您将有机会体验经营自己的 3D 打印车间的快感……您准备好成为最终的 3D 打印大师了吗?

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

而放在obj_player_status对象纯粹是个人的偏好而已。……内置的函数 game_end()即可所以新建一个脚本scr_game_save()来进行存档,这里先打印一个字符串来标识调用脚本成功……Z键,发现并没有进入游戏暂定界面(房间),观察暂停事件触发的代码,发现有一个死循环(为什么使用pause_key

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