陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

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(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽0.5的x).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽……4.连击跳啊攻击跳5.躲闪跳 1,出现一条拉长的细线;2,出现橡皮筋式回弹拉长的字体并且一直左上浮运动……;3,上浮运动中长字体回缩成粗体;4,上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

作为像素,9px 更是经过设计师反复锤炼,具有极佳的可辨识度。……在双方协商的前提下,以一折扣甚至无偿进行商业授权。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009

热门编程字体:Fira Code

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Fira Code 不仅看起来清晰优雅,最主要的特性是使用了连(ligatures),将它使用在编程中……当然,使用了连特性的编程字体不止 Fira Code 一种,还有很多,但是 Fira Code 已经变得越来越流行……这里有一个 Fira Code 和普通字体的对比:所有的连(来源:Fira Code @Github

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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虽然可用的像素尺寸很小,但依然提供了一的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同的需要,调节偏旁部首的宽度和细节……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……每对字母之间的偶间距都经过精心的调整(以像素为单位),让它们间距适中;另外也设计了可以自由开启的自动合功能

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

虽然可用的像素尺寸很小,但依然提供了一的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同的需要,调节偏旁部首的宽度和细节……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……每对字母之间的偶间距都经过精心的调整(以像素为单位),让它们间距适中;另外也设计了可以自由开启的自动合功能

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……rows(i + 1, j);所以可以遍历每个像素点,如果这个点的值为 1,就更新它的四条边的状态 v…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

自己按照需要吧GMS2内部Font进行添加中文上面的部分看着按钮都能理解 不过现在添加了0-3000范围的正在卡死中……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

自己按照需要吧GMS2内部Font进行添加中文上面的部分看着按钮都能理解 不过现在添加了0-3000范围的正在卡死中……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的给塞进去(从代码中获取……)一般是够的,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……:此处只要保证每一个都是该精灵的一个子图像即可(即一帧),后面我们会用代码来完成字体的映射操作。……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

版本:Early Access


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