indienova.com/u/lowp/blogread/1256
日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台……,同理,查询y轴和z轴方向的值分别调用Gdx.input.getAccelerometerY()和Gdx.input.getAccelerometerZ
indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator
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indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
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indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中
indienova.com/groups/post/33559
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中
indienova.com/groups/post/33558
最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中
indienova.com/game/soviet-simulator
在这款回合制战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合制游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以造多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划
版本:Early Access
总页数:50
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