滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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很多人都说米哈游新作《原神》抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……我一直觉得喜欢跟风,但实际他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机波操作一样。……说他们只是在战斗与动作系统模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》完全错误的。(未完待续)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这篇文章主要是补充前一篇关于即时战略游戏(RTS)的内容,大致上是在批评现有的典型 RTS 趋于 Micro……我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

时差观察:当下一刻做游戏

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我的卑微理想之一沙漠中种花中国游戏能够多一些真正牛逼的游戏,它们独立或者不独立都没有关系,关键它们应该是那种好游戏……在向 V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富的含义。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限微操,从缝隙里挤出重围?……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而 Rolling Cube 我们的制作并发行的第一款游戏

会员:Kelelia

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刀劍神域OnLine一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……当然,在Hoyuland众多的传奇中,也包括很多中国从古至今的传说故事,著名的通缉犯里,也不乏一些富有中国元素的身影

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 一個節奏的動作射擊遊戲。……事實,在這個遊戲的背後,有關奶牛Moonalisa的悲劇愛情故事

绮米工作室:作物生长过程分享

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种花种花魂~今天要给各位庄主们update的就是刻在咱们DNA里的种田玩法的作物成长阶段分享啦~在植物成长的四个阶段……——播种、发芽、生长、成熟中,庄主只要记得每天浇浇水,作物就会健康成长啦~妈妈再也不用担心我植物杀手啦……如果庄主们实在忙碌,无暇顾及作物们的“饮水饱”情况,可能作物们就会像这样子哭哭咯……不过不用太担心~

版本:Early Access


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