游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实……《幻想水浒传 IV》杂志广告《无间战神》杂志广告《新 超级马力欧兄弟 2》杂志广告

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……中国关卡中的锦旗上还写有“祝你一路平安”的字样,另外本关曲子也很中国风 最后,《捉猴啦》这个作品也有一定历史意义……这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续的原因

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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玩家单机游玩时要么选择锦标赛模式跟大量电脑选手一同参赛,试图取得最后的冠军,要么选择表演赛模式,与指定的选手进行 1V1……中国赛场上有“中国桌球”的字样,将乒乓球称作桌球应该是台湾地区的叫法吧(另外地上的太极图太难看了)。……历史资料《快打旋风 2》杂志广告《完美黑暗》杂志广告《红色派系》杂志广告《奥丁领域》杂志广告《加勒比海盗

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)。……Wiki 上说本曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……另外,N64 虽然没有国行版,但在中国以“神游机”的姿态出现。……》宣传海报《塞尔达传说:梅祖拉的假面》杂志广告《龙战士 4》杂志广告《鬼武者 3》杂志广告

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。……再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……《霸天开拓史 起源》杂志广告

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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世界地图这款游戏的操作方式与同一时代的其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合的战斗……其他三分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》。……历史资料《光明与黑暗》杂志广告《王国之心》杂志广告《铁拳 4》杂志广告《细胞分裂 3:混沌理论》杂志广告

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合战斗。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

版本:Early Access


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