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indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
故事主要设定在群雄并起的东周春秋时期,并涉及到了距离春秋时期近千年之后,公元 383 年淝水之战的历史……本作延续并改良了前作引擎,以更纯熟的 3D 技术,更完美画面呈现古中国世界风貌。……该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/steam/game/895110
在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死……,可以前往系统设置——时间和语言——语音里,将所讲的语言设置为中文(简体,中国)
indienova.com/game/magical-battle-cry--game
一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽 gank 了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死……,可以前往系统设置——时间和语言——语音里,将所讲的语言设置为中文(简体,中国)
indienova.com/game/magical-battle-cry
一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽 gank 了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避……是的,本游戏施法需要大喊法诀,请在开始游戏前准备好麦克风,确认自己有一口飘准的普通话,并躲开亲朋好友以免因过度中二导致意外社死……,可以前往系统设置——时间和语言——语音里,将所讲的语言设置为中文(简体,中国)
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在战场上则是以即时策略的玩法进行战斗。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……在阵营的选择中,抢先体验版先推出玩家可选中国远征军和德军北非阵营,后期还会逐步添加英,美,苏等各种阵营
版本:Early Access
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