【风农翻译】像素宝典 #3

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感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节。……#262b44#181425#ff0044#68386c#b55088#f6757a#e8b796#c28569图片

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复说桥洞和科技连在一起有误导意义,我又不是桥梁的,所以不能通过。……然后找一家银行开公司账户。不同银行收费是不一样的。越大的银行收费越高。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税

快到碗里来(Never Break Up)

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欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……本作由索尼中国之星一期 VR 游戏《人类拯救计划》的开发——北京工作室互联星梦 ISVR 倾情制作,……indienova 发行,预计登录 PC,Nintendo Switch 和 PS4 等主流平台

【风农翻译】像素宝典 #5

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用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 能得到是 0,模/余数是 3。……有很多的库这个。一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念。……太多的裂痕,或者太多的对比,会显得所有东西都很乱

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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我只做了一个方向的,以后可能会试着别的,不过我觉着没什么必要,都按一样的逻辑画就可以。……简单攻击动画 Simple Attack Animation感谢大家的支持 <3俯视角技巧这节是一些俯视角……爆炸 Explosions跳跃离上次出教程感觉过了几年啊,不过终于搞定了(他搬家了),希望以后能继续教程出来

【风农翻译】像素宝典 #8

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。……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性的空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临

【风农翻译】像素宝典 #11

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。……下面是之前的对这个主题有帮助的教程:对于低分辨率的理解:https://kano.me/blog/my-thoughts-on-very-low-resolution……我喜欢的流程是混合手工绘制帧模块部分,手工处理旋转。感谢大家支持:)

【风农翻译】像素宝典 #6

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。……主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案

版本:Early Access


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