漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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化你的攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同的攻击方式中来客自己独创的 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

会员:yoyoyo123

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小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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小组帖子:无标题

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街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

版本:Early Access


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