indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地

空中冲突:二战皇牌飞行员(Air Conflicts: Aces of World War II)

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一款以第二次世界大战为背景的空战射击游戏,著名战役中出现的机型当中都可以任由玩家驾驶。……游戏的控制方式十分简单,虽然本最早是一款 PC 游戏,制作厂家本次的移植中专门针对 PSP 的控制方式进行了改进……,使得普通玩家也可以轻易上手

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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这次幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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("sound_volume", 50);查询Android API版本对于Android,你可以查询到……Android API版本,这将允许你不同版本的Android系统上处理不同的逻辑,通过以下方法查询到……WebGL: break;case iOS: break;default:// 未知平台break;}查询内存使用你可以查询到当前应用所占用的系统内存

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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本文先介绍HZB的基本原理以及UE4PC端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4PC端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……4.高通设备构建HZB的时候可以考虑使用ComputeShader

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……高通设备构建 HZB 的时候可以考虑使用 ComputeShader

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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拥有可以转换的技能,增加他们全球化经济中的竞争力。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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拥有可以转换的技能,增加他们全球化经济中的竞争力。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

拥有可以转换的技能,增加他们全球化经济中的竞争力。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

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