indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
然而培训完后,他依然没找到工作,情况和奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/wen007
一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合的朋友,一起完成一款属于我们90后故事的游戏
indienova.com/groups/post/100390
在远程联机合作上进行突破,其他方面达到中上水平。……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事
indienova.com/groups/post/102675
10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类卡牌手游,画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙和小森生活……),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求……1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业,具有扎实的美术功底,优秀的手绘能力,擅长
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……“反 - 漫画娱乐化”的思想倾向,在他后来的《重构漫画》里他对自己以前“对娱乐的看低”有所检讨了。……“娱乐”这个词还是贬义词吗?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?
indienova.com/groups/post/29658
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30076
2021年12月23日,2021 TapTap年度游戏大赏正式对外公布了七大专业奖项入围名单,诸多入围游戏令众多玩家纷纷感叹……(TVC植入:https://v.qq.com/x/page/k3317b2f7pq.html)在“最受玩家喜爱……”奖的入围名单中,我们注意到《重生细胞》与《泰拉瑞亚》再次双双入围
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)