indienova.com/groups/post/29810
我不知道大家是否了解到今年有段时间玩家都涌到了DNF里面要发票这个事情?……大家可以到APP上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来要交很多的税……我跑过税局,要开发票可能要跑三到四次,比较近的无所谓,但是离得远的,来回跑三四次肯定是吃不消的
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/steam/game/1546970
伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁。……体验开创了流派先河的精彩开放世界冒险,同时还可体验到新世代的全面更新改进,包括明亮的全新光照和环境升级……、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻。 在做过的游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時到來……roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀是我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值的…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和……能走到哪就走到哪吧!
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……一切都太诡异了,还有...大家都去哪了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/groups/post/100707
我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
版本:Early Access
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