小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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我不知道大家是否了解今年有段时间玩家都涌到了DNF里面要发票这个事情?……大家可以APP上搜国家税务总局开发的个人所得税APP,可以针对自己的个人做个人申报,原来要交很多的税……我跑过税局,要开发票可能要跑三四次,比较近的无所谓,但是离得远的,来回跑三四次肯定是吃不消的

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1546970

伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……体验开创了流派先河的精彩开放世界冒险,同时还可体验新世代的全面更新改进,包括明亮的全新光照和环境升级……、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一。 在做过的游戏中,有款最想推荐给我玩一下?……这时候我认识做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……是很重要的一個環節,想必這是在其他遊戲體驗不到的,因此也成為BloodCard最大的特點2.死神隨時來……roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走條線,這對於每場的變化又多加了一筆特點

方程:8月15日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34232

比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要的悲哀是我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力的同时又清醒明确地认识这一切投入都是没有价值的…………正是这种时时刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和……能走到就走到吧!

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A三点呢?……,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高120fps

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……一切都太诡异了,还有...大家都去了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

版本:Early Access


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