indienova.com/game/suikoden-v
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/musicus
是 OVERDRIVE 社的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】……然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来的狭小盒子【人生】中去吗?
indienova.com/game/evolings
不断招募、演化和融合凶残的萌物,打造你自己的战队,才能突破邪恶怪物的重重阻拦!……准备体验精彩一刻不停的冒险!……这些磨人的小可爱,你都能抓到吗? 玩家只有征服三章冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续作。……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化
indienova.com/game/wargroove
《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合制策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己的兵种外,每位指挥官也都有特殊的技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/groups/post/1806
一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/history/223
而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/fire-emblem-shadow-dragon
NDS 版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹章》系列”首款登陆 NDS……平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作……本作还将对应 Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战
版本:Early Access
总页数:50
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