小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

Oncle:CH Parallax 快报番外

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大叔那点事儿 已经来了蒙特利尔一周了,总得提笔写点,留个念想。此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。……我这是大套间,一个人一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室

版本:Early Access


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