教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学 app 开始突击。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

“——游戏制作人本人"我作证,他这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……我就懵了......然后立刻开始打印准考证,拿出书,打开教学app开始突击。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的。……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

《死亡搁浅》艺术设定集

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P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P151:左图及上图/开罗尔打印机器人。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

对,你现在可以在3D打印机上打印火药了。……比如在疁城3D打印店地下室的某些角色身上能够发现制造高度仿真的塑料衣服和裤子的设计。……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……整张地图以夜景为主,据官方开看,并未有夜视镜的说法,有可能在战火纷飞的地方,全靠个人技术咯。……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

版本:Early Access


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