小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……例如奇亿音乐和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……事实证明国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……例如奇亿音乐和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……事实证明国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬分享的更多是关于游戏的理论和概念。……从某种意义上来说,每个人可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人可以做游戏呢?

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack

波兰是宗教扩张型国家,可以在固守边境的同时获得其他文明的单元格;而领袖雅德维能使遗物价值更高、圣地效果更佳……- 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出的生产力和国内贸易路线产出的金币。……“雅德维的遗产”情景中扮演一位伟大的波兰贵族领主进行游戏:- 60 回合限制- 保卫波兰、布拉格和维也纳免遭条顿骑士团和奥斯曼土耳其人等侵略者的毒手

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局-……从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

从 Luxus 的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……,基本不盈利哈哈…… 发布游戏taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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我问他是否设计时都会考虑电子版本的呈现,他认为这几乎是必然的。这是他目前非常认可的生存策略。……“许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”……但如今《奥法国度》逐渐证明了自己

版本:Early Access


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