Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

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自动数据记录',当你在某个地图造成1000点及以上伤害时,会自动记录你的'单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间……'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级(分地图)、最短通关时间(分地图)、……最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据

Quest room: Hanon

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你没有太多时间,你被困在四面墙,氧气已经不多了。……这部分是该系列中的第一部分:最小和最短。这是对一个伟大故事的一个小介绍。产品特点:- 缺少任何提示。……- 一场比赛,最长时间为1.5小时。- 氧气结束,如果你不解决难题 - 死亡,必须重新开始

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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个人在一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

辰落の梦:2022-2-24 开启第二次技术封测V2.0

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第二次开启技术性封测V2.0 开放下载期限:1个月

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

版本:Early Access


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