方程:马造 Game Journal #1

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加上那个播主Etika在前几天突然自杀,他的死讯为我带来的影响远比想象中的要大,搞得现在的我连抱怨懒于动笔了……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹命中明天的任务

小组帖子:RPG纪元下的纪元世界#02

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等你们到达第二末尾便会明白了。……这期我们主要梳理了第二纪元末期建立的魔法委员会与主角的爷爷相关的事情,但第二纪元的开头和末尾到底发生了什么……首先我们需要先知道,纪元魔法起源于元素

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元下的纪元世界#02

indienova.com/u/homemade/blogread/11850

等你们到达第二末尾便会明白了。……这期我们主要梳理了第二纪元末期建立的魔法委员会与主角的爷爷相关的事情,但第二纪元的开头和末尾到底发生了什么……首先我们需要先知道,纪元魔法起源于元素

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

版本:Early Access


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