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15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……15岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……她能独自逃出深渊吗?她的未婚夫究竟是何人?
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肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/game/masters-of-anima
在战略上通过激烈的战斗对抗邪恶势力,针对战况迅速做出战术决定至关重要。……——艾娜,并与之结婚。……每个守护者都有自己独特的能力,可以在探索火种世界的道路上,帮助你打击强大的邪恶首领
indienova.com/steam/game/606890
在战略上通过激烈的战斗对抗邪恶势力,针对战况迅速做出战术决定至关重要。……拥有令人难以置信的力量,步步为营、运筹帷幄直到登上大师之位,最终拯救了被可怕的扎尔和他那可憎的魔像囚禁的未婚妻……——艾娜,并与之结婚
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示
版本:Early Access
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