会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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通常这些事情非比寻常。……但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在进行证据调查过程,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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