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《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等
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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割
indienova.com/steam/game/919640
钢铁雄师2中有超过600种单位,25张地图以及多种游戏模式,并能提供上百小时的游戏时间,无论是单人模式……拟真的即时战斗超过600种精致单位,包括标志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2对地攻击机……分析地形,利用你的战术技能在正确的时间下达正确的命令来征服你的敌人
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
并绝对暴击,这是主动造成的棋子位移;锤子对周围一圈的敌人造成伤害,且敌人按顺时针移动一个单位,受攻击棋子的位移是被动造成的……;拳套对相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》给了启发我棋子的位移可能……而下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动
indienova.com/steam/game/1165400
《星际指挥官》是一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝
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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/steam/game/497850
《8-Bit Hordes》是像素即时战略游戏《8-Bit Armies》的续作。……《8-Bit Hordes 》提供下列精彩元素:2 大阵营:黑暗兽人与他们的“死亡誓言”盟友对抗由人类……Hordes》适合所有热爱即时战略游戏的玩家,但其复杂的游戏机制与精细的单位操作也会让骨灰级玩家兴奋不已
indienova.com/steam/game/669330
战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能
版本:Early Access
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