跳跃 2(跳跃2/LeapII)

indienova.com/steam/game/772230

·升级、挑战、道具,都可以强化玩家的各项能力。……·连斩系统,连续击败敌人而不被击中会极大的提升属性。……故事寺庙藏经阁的看门人——临时工小明,因为一时疏忽导致了武功秘籍被盗

跳跃2(LeapII)

indienova.com/g/leapii

寺庙藏经阁的看门人——临时工小明,因为一时疏忽导致了武功秘籍被盗。……升级、挑战、道具,都可以强化玩家的各项能力。……连斩系统,连续击败敌人而不被击中会极大的提升属性

跳跃 2(LeapII)

indienova.com/game/leapii

· 升级、挑战、道具,都可以强化玩家的各项能力。……· 连斩系统,连续击败敌人而不被击中会极大的提升属性。……故事 寺庙藏经阁的看门人——临时工小明,因为一时疏忽导致了武功秘籍被盗

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况……,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser

可于游戏中装备和使用下列“巴兹‧克劳萨”的专属道具。……服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

【民心】:初始0满值100的抽象资源,每回合开始时根据军民比例自动生产或消耗,进行各项政令时对应生产或消耗……【控制力】:初始0满值100的抽象资源,,每回合开始时根据军民比例自动生产或消耗,进行各项政令时对应生产或消耗……我的设计能对相关受众带来多少趣味性大概也无疑不多……就算我侥幸做的不错,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的……如富可敌国,取代政府运作的巨型企业、贫富差距极大的社会、东方元素充斥,且人满为患的街道、主宰企业的高层往往是说着一口日语……在劳思光的看法中,“生命我”的境界,是高于其他三种“我”的,因为这所追求的,就是一种形而上的存在境界

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 和索迪亚克等势力

版本:Early Access


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