小组帖子:剧情向乙游的招募

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可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢!……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索。……唯一的好处也就是现金流的收益回报会比较客观

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

以“华丽连招”著称的动作肉鸽《苍翼:混沌效应》正式版定档2024年1月31日

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截止目前,这款游戏近一个月的好评已超过 95%,达到“好评如潮”,而且正在冬促打折中。……截止目前,这款游戏近一个月的好评已超过 95%,达到“好评如潮”。……另外, 游戏计划在正式版时上调游戏本体价格,目前正在转正前的最后一次特别折扣中

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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是什么意思?一起来看看吧。……这是什么意思?一起来看看吧。……本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨是什么样子。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏。……反正我们2014年的jam做了32x32分辨的,如果你需要灵感的话可以check一下:32x32分辨

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在

三国计-Q萌回合制卡牌

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更能体验在战场上调兵遣将,与其他玩家争霸三国之巅,完成一统大业的恢弘壮志战火纷飞,狼烟四起。……更能体验在战场上调兵遣将,与其他玩家争霸三国之巅,完成一统大业的恢弘壮志!……【游戏福利】开局即送V10灵宠直升30阶万元真充免费领闯关金将无限抽--没有刷级概念--刷怪升级?

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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2和3个的权重上调猎人祝福获得灵魂结晶的数量修改天赋十二试炼的描述v1.24新增初始房间仓库功能和仓库页修复格挡叠加减伤数值计算错误且不恢复的……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1……10%,增加伤害穿透成长,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移速提升15%,暴击提升10%,增加伤害穿透成长

版本:Early Access


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