茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:LD#50 Delay No More

indienova.com/groups/post/101232

发起:蛋壳狗 一个上班迟到找借口的故事LD页面 直接到ITCH.IO virmint: delay no

迟到摄影师6(Late photographer 6)

indienova.com/steam/game/2215820

因为上班迟到,所以得到了“迟到摄影师”的外号。 这是一个爱情的小故事。男主角偶遇一个女孩

迟到摄影师 6(Late Photographer 6)

indienova.com/game/late-photographer-6

因为上班迟到,所以得到了“迟到摄影师”的外号。 这是一个爱情的小故事。 男主角偶遇一个女孩

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………右半部分是个回合RPG的战斗系统

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

怎么吸引注意力,怎么保持注意力集中?变化。……这要是写在剧情的大纲里,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了。……主角紧巴巴地缩在电梯一角,看了眼手机,还有两分钟迟到,还好,来得及

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

(不然就上班迟到啦,扣工资啦啊哈哈哈)操作方式:键盘 Q W E R。……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………右半部分是个回合RPG的战斗系统

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770

回忆一下之前上班时的状态 早晨7:20就要起床,因为得赶在8点前出门,上班的交通工具是公交车,对于我来说这就是上班最大的障碍……大家拼命得往上挤,忘记所有尴尬,只为了全勤奖或者不被迟到罚款。……但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等快1个小时,我才上车

工具人王老师:写游戏最难的一步

indienova.com/u/veronica1312/blogread/24428

是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(游戏)还不被领导发现

Hotline Miami 2 推迟到 2014 年底或者 2015 年初

indienova.com/indie-game-news/hotline-miami-2-pushed-back-to-late-2014-early-2015/

Miami 2 本来是定在今年九月份推出,并且早早的登上 Steam,但是这款在评论界引起不错反响的续改变了发行日期……,现在推迟到 2014 年底或者 2015 年初。……,现在推迟到 2014 年底或者 2015 年初

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)