厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都抓狂

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位的待遇。……,又没有人在监督。……我之所以愿意在这里长久做下去,是因为这的确是一工作,这点谁都得承认

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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Awesome Game Done Quick)和SGDQ(Summer Game Done Quick)在一月和夏季举办两次……活动中部分通过程会在Twitch直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……今年SGDC的日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……我们在2022年的2月就已经开发完了,其实这款游戏实际只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……我们在2022年的2月就已经开发完了,其实这款游戏实际只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


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