哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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Mezametara, Wakeari Joushi no Tsuma Deshita, うっかり……目覚めたら、ワケあり上司の妻でした, うっかり~目覚めたら、ワケあり上司の妻でした~。……明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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本游戏取材自广受喜爱的中国史诗经典《国演义》,带领玩家来到动荡不安的东汉末年,遇见这个时期的许多阵营……游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定的剧情发展、可招募的英雄、结姻对象和需要养育的小孩。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了普尸的闲置动画画他就完事了开发日志……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身……,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1 1伤每回合释放3x3范围的迷雾阻挡视野,持续2回合-修复了植物受伤恰好死亡后下回合仍在此位置触发伤害判定的

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族是无压力的……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经本。本时主老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到级,主猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型

版本:Early Access


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