indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中的难度,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/game/deep-sleep--2
如果睡觉是一种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了一天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……,你记得这里的每一样东西 你是最安全的 但是今天不一样,你感觉房间里正在发生恐怖的事情 找到房间里的异常……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等一下,为什么有一种很熟悉的感觉呢?
indienova.com/groups/post/961
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/steam/game/3447570
如果你在厨房里发出嘈杂的声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你的背后。恭喜。……但是,无论如何都不能放下你手中的盘子。游戏提示 :用鼠标右键把东西拿起来再移动。……东西掉下来会碎掉或者发出声音。那样会被妈妈发现而输掉。克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,就赢了
indienova.com/game/get-a-midnight-snack-without-mom-knowing
如果你在厨房里发出嘈杂的声音,不知不觉间,正在睡觉的妈妈会站在你的背后。 恭喜。……但是,无论如何都不能放下你手中的盘子。 游戏提示 : 用鼠标右键把东西拿起来再移动。……克服各种干扰因素,获得所有想要的食物,就赢了
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
工作环境”,很简陋吧还有一件比较好笑的事,因为我没交今年的住宿费,因此我只能住在实验室了,就用大箱子简易的搭个床就在这睡觉了……越到这个时候,越想有点东西能拿出来,想自己开个实体工作室的,但摆在自己面前的就是个比较现实的问题没钱,……可能看多了那种负债开发,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取
indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key就试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的。……总的来说,虽然篱笆庄密闻可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得一玩,就当做看看故事也好
indienova.com/groups/post/1017
重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……如果说霍甘国是东西大陆之间的海上“皇冠”,那幺珊瑚礁乐园就是皇冠上的珍珠,您可以在这里享受到最美妙的海上假期……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/u/root/blogread/12024
也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂……,打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间
版本:Early Access
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