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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……第4课:https://v.qq.com/x/page/o3229kqlk43.html第5课:https……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……>>>>>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里
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还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……>>>>>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期里还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
做完这个大作业这学期的课业任务就都完成啦!这个月基本上就是在忙每门课的结课。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……噢对了,之前选了下学期的课
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
前两节课的内容非常少,就简单演示了一下stage里做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……里使用的方法(这门课大部分人来自animation系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么课进一步加深理解
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
第一节课的作业里Tracy让我们挑了一个简单的东西,比如骰子,纸币,多米诺骨牌之类的做分析,我选了红绿灯……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课里讲了bullet time效果在电影拍摄里是怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事……本来觉得会是个比较无聊的纯技术课,但是第二周的课里前半节开始讲动画业界制作pipeline,觉得非常有意思
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独立游戏制作人、代表作《鬼山之下》;开源框架作者、代表作 QFramework;网课讲师、专栏作家、代表作
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