indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……冒险者系统:魔理沙必须注册为冒险者才能升级。某些村镇只允许特定等级的冒险者进入。7.
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……冒险者系统:魔理沙必须注册为冒险者才能升级。某些村镇只允许特定等级的冒险者进入。7.
indienova.com/u/news/blogread/1637
而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/groups/post/99812
发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处理下
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……,也请一定提出):首先要介绍一下DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/391040
与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车。……F1 2016是2016年国际汽联一级方程式世界锦标赛™的官方游戏,游戏内容包括完整的2016年赛季全部……与您的代理人、工程师与团队共同合作,以十个赛季的丰富经验深度开发您的赛车
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
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