indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577?
indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。发行日期:2021-09-04。……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的
indienova.com/u/news/blogread/1637
而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构
indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441
每一个状态都是一个数据结构,其没有任何逻辑,只保存数据。……),“转移”这个概念来源于状态机模型,其十分恰当地描述了这个逻辑片段执行的功能:读取一些状态的集合,然后修改它们……在接下来一段时间,我们会陆续发布几篇专题文章讨论Mockingbird Engine里的内核设计和使用方法
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC里用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417
草药学开始可以出。药材等级1-7 总共6种,分别提升的效果不一致。自动优先使用低等级的药材。……- 而且考虑加入药材合成升级的功能 特殊合成配方,~~3个到上一级~~。~~也能分解到下一级~~?……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?
版本:Early Access
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