分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!9. 支持 Steam 云

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……虽然达成完美结局的条件非常苛刻,但它值得您去努力!9. 支持Steam云

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫族出山前没有人能掌握圣鞭

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……:可以参考吃鸡这个随机元素比较强的游戏

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第次在博丽神社可以打出灵梦的武器

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及点和《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

版本:Early Access


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