像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

使用您创建的结构来规划、构建和代表副纸牌,以在您的政治意识形态的指导下代表您的政府、动员军队和联合星际系统……在我们的领导下,夺取党的资源,统国家!从深刻而独特的政治意识形态中进行选择你想为哪个政党而战?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

使用您创建的结构来规划、构建和代表副纸牌,以在您的政治意识形态的指导下代表您的政府、动员军队和联合星际系统……在我们的领导下,夺取资源,统国家! 从深刻而独特的政治意识形态中进行选择你想为哪个政党而战?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/g/dungeoheros

地牢勇者是是款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……地牢勇者是是我个人开发的款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……故事背景你需要雇佣只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

地牢勇者(dungeon & heros)

indienova.com/steam/game/1314170

地牢勇者是款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的款roguelite的回合游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……故事背景你需要雇佣只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

疯王子:IDEA值钱吗?

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通常我们喜欢说IDEA不值钱,那是因为个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱个IDEA跟提出它的人的学识,阅历,经验等等息息相关。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不定了

太阳系幸存者(Solar Survivors)

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扮演名精英飞行员,被视为配得上驾驶天堂级星舰。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……全无必要的世界构建和科幻传说 了解银河系被伊甸神权统治迅速征服的黑暗历史

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……本的玩法和前作基本致,玩家要统部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……本与前作样并不支持中文,上手难度比较高

森林之神(Sproggiwood)

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这是款故事驱动,回合的 Roguelike。故事基于芬兰的神话传说,滑稽而且有趣。……通过六个不同类型的角色进入变化的地牢中进行掠夺,然后创建和发展自己的文明。……前秒你还在照料自己的树丛,下秒你就被个神秘的 portal 带到只会讲话的绵羊面前--你成了

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用个热量计量表

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与般的 3V3 不太样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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