小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……在这里发帖是希望能够找到志同道的合作伙伴,能够线下全职一起开发,对游戏质量不断打磨,发售出另自己满意……,玩家快乐,也赚钱的的游戏

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

天香与小百合(天香与小百合 - Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……可以的话希望大家在批评的时候温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百游戏的动力

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩的經營作品。……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡……宣傳是每一家經營商店吸引顧客的必要條件,因為除了貨品適不同地區的顧客外,店舖知名度越高,人流及生意也會越多

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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背景设定于中国广东省深圳市的偏隅一角,刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作……,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导——松崎小百产生了奇妙的联系,并对其产生了好奇与憧憬之情……可以的话希望大家在批评的时候温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百游戏的动力

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让我和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

indienova.com/groups/post/100490

自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……都在武汉的话,疫情过去,大家线下也聚一聚,交个朋友,之前在上海,挺喜欢那边独立游戏圈子的氛围的,希望武汉这边也形成好的氛围……推崇和信奉独立游戏传达的独立精神和独立价值,目前也在寻找战友和志同道的朋友,线上线下均可

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……在宣传游戏的同时提高观众的游戏技术,对吸引新玩家和增加老玩家留存率应该会有不小的帮助,当然这样一系列的东西对游戏公司着实是一个不小的开支

版本:Early Access


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