会员:沫罔城事逸

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千水:《众生相》7月研发日志

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馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!……五点才睡得我整个人都不好了!

出牌吧冒险家 Go Poker

indienova.com/steam/game/1997980

合理运用七十二变、紧箍咒等主动技能,踏上西天取经之路,降妖除魔 规则简洁、爽快,一局只需3分钟,却能让人沉迷数十个小时……还能2~4合作,一起挑战大BOSS游戏无内购游戏特色以扑克牌为武器,组合越大,伤害越高师徒四,各有……,打什么,得围绕道具来

Astroneer: Megatech - Deluxe Cosmetic Pack

indienova.com/steam/game/4144820

这套套装主怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选……这套套装主怀旧风格,让想起外壳半透明且色彩斑斓的电子设备,能让你一窥其内部构造,绝对是科技爱好者的理想之选

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……被诅咒的人总是在责备对方,你怎么连这都不会,我已经讲的非常清楚了。……而他基本上不会记得,自己曾经也是“连这都不会”的状态。这个诅咒真的是有点恐怖

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

indienova.com/steam/game/809060

《噩梦初》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一称视角叙事心理恐怖游戏。……昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……在《噩梦初》中,玩家将沉浸在充满细节的精美世界,在那里,现实与幻想之间的界限变得模糊不清

噩梦初醒(Reveil)

indienova.com/game/reveil

《噩梦初》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一称视角叙事心理恐怖游戏。……昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……在《噩梦初》中,玩家将沉浸在充满细节的精美世界,在那里,现实与幻想之间的界限变得模糊不清

方程:8月29日

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如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说一句话,导致少拿一个关键道具,结果120个小时以后,最终……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……我要主动在“符号集中处”点开多人联机才会有敌对玩家入侵,平时boss也可以用召唤当队友

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/steam/game/1475900

外掛「我是評審」,會發生神奇的事?!……消耗一定雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態,確保充足的雪量、雪球以擊潰敵,……戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的

版本:Early Access


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