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你买不了吃亏!你买不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!……在哪里!……wwwwhttps://steamcn.com/t293393-1-1 OTAKU牧师: @virmint#8 当然口以啊
indienova.com/u/leetgame/blogread/37368
Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?
indienova.com/u/wx-oHXAkwqGCgGVJOZqGf5dwoivbNp8
微信:沫罔城事逸
indienova.com/groups/post/29403
发起:疯王子 说一下自己电脑配置,几年前购买的电脑,然后运行游戏时,是否发烫?甚至蓝屏?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
indienova.com/groups/post/1229
http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道……,买量,运营,市场营销
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“好像是把钱夹在教科书里了,结果忘记把书带回来了……” 在长野的商业街上收集 380 円,购买千绪梦寐以求的可乐饼吧……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
你需要购买正版开发资源吗?是否可以商用?有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清!
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……2022年或2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金(百万级),及较为专业的国区市场渠道发行工作
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