【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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Cara。 奎爷在之前的六部“战神”游戏中都用着同一类链刃武器。……但当你深入游戏后,会发现游戏开发者将它做成了一把融合近战、远程、解谜等各种要素的工具,而为了带到这个效果……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

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Cara。 这是一年之前的视频,但其中一些观点仍然很有价值。……如何能让玩家在游戏中获得真正放松的感觉?希望这个视频能给你答案。……这一期视频发布于一年前,话题是如何打造一款“放松游戏”。本视频由卡 Cara 翻译完成

【游戏音乐课】Undertale 主题曲是如何触动人心的

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Cara。 Undertale 主题曲是如何触动人心的。……本视频由卡 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址Undertale 主题曲是如何触动人心的 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……该如何布置它们?你该如何把握关卡节奏,设计恰当的挑战?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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Cara。……中音乐如何调节和影响玩家的心情。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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Cara。 某些 RPG 中流行这样的愿景:只要口才好,就能完全回避战斗。……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何把对话变成一种真正有趣的玩法?

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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Cara。……主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

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Cara。……》的“银之树逃亡”是如何让关卡与音乐融合,从而创造出史上最惊心动魄的挑战之一。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……那么游戏开发者是如何设计平衡性的?本期节目将带你纵览这一过程。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

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