茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法完成了。……拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候?) 3.……在上述图中,表示了BPM为95.50,第一节第一拍在0.0756秒,然后4子的曲子

你好,陌生人(Hello Stranger)

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他在 “你好,陌生人”(一个随机视频聊天应用程序)平台上与陌生人互动。……最终,遇到了一个蒙面变声的陌生人。……惠特莫尔(作品包括《昆妮》)、库尔文德·歌(作品包括《阿差也疯狂》)、雅斯敏·芬尼(作品包括《心跳漏一拍

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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最终,“只需要输入任意的音乐,就可以自动生成音游”的魔法完成了。……在第一话里,我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一拍是什么时候……在上述图中,表示了 BPM 为 95.50,第一节第一拍在 0.0756 秒,然后 4 拍子的曲子

会员:SingleDogs

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三个菜鸟程序员一拍即合

离散梦境(Discrete Dreamland)

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欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一拍一拍流逝。……欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一拍一拍流逝

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?……我每天都会对着自己设计的谜题偷笑,脑子里全是玩家玩到这一题时的画面:先是卡住,抓耳挠腮,然后突然灵光一闪,一拍大腿……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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180° 的转动为一拍,小拐角 45° 为 1/4 ,大拐角 225° 为 2/3 ......再看看主菜单……体验几首不同的曲子,玩家就能领悟关卡设置的规律:第一关的核心节拍组是敲击一次为一拍;第二关则是敲击两次为一拍……敲击五次为一拍的模式乍听起来是最难的,但其实不然

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……更高的要求就是最好不解释,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏评奖了那只有两种可能……你最大的收获到底是什么?想清楚这一点就是明白人

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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这时,你赋给的上一拍 lastbeat 的时间点并非真正的上一拍,而是接下来的一拍!……在某一帧内:若乐曲位置在 0° 的上一拍处,那么接下来一拍应该落在上一拍时间点加上 180° 的四分音符长度处……按键前的一帧:一帧后:目前来看,这种方法效果非常出色 - 通过抵消上一拍的误差,接下来的一拍会总是依然保持在

版本:Early Access


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